Fallout 2 และ New Vegas พิสูจน์ตัวเอกของซีรีส์เรื่องไม่ต้องมาจากห้องนิรภัย

ตัวเอกของ Fallout 2 และ Fallout: New Vegas ไม่ได้เริ่มต้นในห้องนิรภัย และเส้นทางนี้มีศักยภาพมากมายสำหรับการกำหนดลักษณะเฉพาะ

ชื่อส่วนใหญ่ในแฟรนไชส์ ​​Fallout มีผู้อยู่อาศัยในห้องนิรภัยซึ่งเปลี่ยนนักสำรวจดินแดนรกร้างให้เป็นตัวเอกของพวกเขา เกมนี้เริ่มต้นด้วยเกมแรกและดำเนินต่อไปจนถึง Fallout 76 อย่างไรก็ตาม สองค่าผิดปกติในซีรีส์ mainline แตกออกจากประเพณีนี้คือ Fallout 2 และ Fallout: New Vegas


ตอนนี้ตัวเอกประจำห้องนิรภัยทำงานได้ดีสำหรับซีรีส์ การขาดประสบการณ์ของพวกเขาที่อาศัยอยู่ในดินแดนรกร้างหลังหายนะทำให้ผู้เล่นไม่คุ้นเคยกับสภาพแวดล้อมใหม่ ที่กล่าวว่า Chosen One of Fallout 2 และ Courier of Fallout: New Vegas พิสูจน์ว่าเส้นทางอื่นทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเช่นกัน แม้ว่าพวกเขาจะแตกต่างจากคู่หูที่อาศัยอยู่ในห้องนิรภัย แต่ก็เปิดโอกาสมากมายสำหรับชื่อ Fallout ที่จะเกิดขึ้น

ผู้ถูกเลือกเป็นสมาชิกเผ่าที่อาศัยอยู่ในนิคมของอาร์โรโย หมู่บ้านของพวกเขาก่อตั้งโดย Vault Dweller of Fallout ซึ่งเป็นปู่ย่าตายายของผู้ถูกเลือกด้วยเช่นกัน ด้วยเชื้อสายของตัวเอก พวกเขาได้รับการฝึกฝนให้เป็นแชมป์ของ Arroyo

การฝึกของพวกเขาจบลงด้วยการที่ Chosen One เข้าสู่ Temple of Trials ซึ่งเป็นโครงสร้างที่เต็มไปด้วยศัตรูและกับดักของ Fallout นี่เป็นการทดสอบทักษะของตัวเอก หลังจากเสร็จสิ้นการทดลอง พวกเขาถูกส่งไปยังดินแดนรกร้างกว้างใหญ่เพื่อค้นหา Garden of Eden Creation Kit (หรือ GECK) ซึ่งจะช่วยให้ Arroyo เติบโต ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่าผู้ที่ถูกเลือกนั้นเป็นบุคคลที่มีฝีมือ มีแนวโน้มว่าจะแข็งแกร่งกว่าหรือฉลาดกว่าคนในถิ่นทุรกันดารทั่วไป และคุ้นเคยกับภูมิทัศน์หลังวันสิ้นโลกเป็นอย่างดี

สำหรับ Courier of Fallout: New Vegas พวกเขาเป็นนักเดินทางที่ช่ำชอง เนื่องจากอาชีพของพวกเขาในฐานะผู้ส่งสาร พวกเขาได้เดินทางไปหลายที่ในนิวแคลิฟอร์เนียและใช้ชีวิตเพื่อเล่าเรื่องนี้ มันไม่ได้จบเพียงแค่นั้น Courier ดูเหมือนจะมีอดีตที่เต็มไปด้วยสีสันในขณะที่บทสนทนาบางส่วนเปิดเผยอาชีพที่ผ่านมาของพวกเขา ในบรรทัดหนึ่ง Courier อ้างว่าพวกเขาได้ทำสัญญากับนักล่าเงินรางวัล และในอีกด้านหนึ่ง พวกเขาเปิดเผยว่าพวกเขาเคยเป็นนักต้มตุ๋น